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印刷小常識......寫完發現根本就不小 = =

印刷程序: 完稿→落板→製板(四色網片→曬板)→印刷機→裁切→後加工→成品。 製板: 平板印刷與網板印刷需要四塊印刷板,分別將CMYK四種顏色墨水套印在紙品上混合成所需成品。 從前製板需要照相分色→製作網片→紫外線曬板→化學刻蝕等程序才能製作一塊印刷板,目前可透過電腦直接分色後直接以與製板機製板。(是的,一堆製板師傅都失業了) 四色: C(青)M(洋紅)Y(黃)K(黑) 每一色值由淺至深為0~100,因為印刷機難以精準微調1%的差距,實務上以5%為一個調整間距,1%的數值沒有意義。(一般人無法辨別1%的差異) 特別色: 無法以CMYK混和的顏色,如螢光、過於飽和、金屬光澤的色彩,或是部分PANTONE色票色彩,需獨立分出一種色板套印顏色。 另外若長期使用某種標準色,如TIFFANY藍,也可以事先混色作為專屬特別色。 單色雙色印刷: 為了節省成本,只使用某一種或兩種顏色印刷就不需要用四塊色板套印,可使用單獨或兩個印刷板。 如果是平板印刷機,紫、綠、紅等色都可能算兩色。 如果是網板印刷,可能染料已經先調好,上述顏色只需一個色板即可印刷。 如果具有漸層、複雜圖形,在單一顏色下也可能會是兩色印刷。 如果操作軟體時,使用三種不同標準色混合成單一顏色,如:墨綠、咖啡、暗紅,分色時就會變成三色,實務上可能會變成四色印刷,不能算單色。 以上的「如果、可能」需先提供稿面才能跟廠商確認。 RGB: 紅黃藍三原色,三種不同光線交互相疊成為我們眼中的顏色,專屬於螢幕使用,不可作為印刷指定色彩! 實務上,在操作軟體設計印刷品第一步就不能使用RGB模式!(看到RGB標色的,先打屎他) PANTONE: 業界常用的色彩標準,適用於跨界的色彩溝通,如油漆、皮革染色、塑膠染色,一般企業形象色彩或產品色彩也會作為標準值使用。 但因為跨界,套用印刷轉換CMYK時就會出現非5倍的數值,實務上軟體轉換數值也會有些許誤差。 落版: 在一張大紙的範圍裡,規劃出合適版面排列,並使紙料耗損減至最低的程序。 紙張規格: 分為菊版(A開頭)與四六版(B開頭)。 菊版: 一張菊全紙尺寸840X594mm(888X634mm),一張A4等於8開的菊版紙297X210mm。 四六版: 一張四六版全紙1052X760(1091X786mm),一張B5等於16開的四六版紙263X190mm。 四六版又分日規與國際規,且紙張範圍大,實務上裁切乘單一頁面大小時,每一家印刷廠算法會有不同。 一張全紙會比上述尺寸大許多,還必須把出血的範圍算進去,括號內()的數值即是常用的全紙大小,每一家紙廠生產的紙張大小也會有差異,除此之外還有咬紙的部分不計入尺寸範圍內。 開數: 一種計算大紙可裁切版面與紙張大小的簡易推算方式,比方一張大紙切成4等份每一等份是4開,一張大紙切成8等份每一等份是8開,8張8開=4張4開=1張全開。 (拼板與算開數很像在切比薩,如此想像就會通。) 簡單的換算方式: 短邊X2,長邊不動,例如 A3(菊4開)是A4兩張→(210X2=420)X297mm A2(菊對開)是A3兩張→420X(297X2=594)mm A1(菊全開)是A2兩張→(420X2=840)X594mm 出血: 印刷是一張大紙下去印刷,無法直接產出指定大小紙品,所以一張大紙會有數個印刷版面。 而裁切時為了避免成品邊緣會有白邊或是另一版面的痕跡,裁刀通常落在印製版面的內側或是裁切後再修邊一次,於是為了預留這修邊的範圍,製稿時就必須比指定版面要大,通常是上下左右各加3mm。 當出血講3mm時,其實是指上下左右都要再加3mm的範圍,例如A4DM成品是210X297,實際製稿是216X303mm。 出血不一定是3mm,視印刷廠的規定與印刷品需修邊的程度予以增減,例如白紗印刷指定出血是1mm。 咬紙: 一張大紙除了可印刷範圍外,還有讓印刷機咬合運轉的空間叫做咬紙。 在紙張大小設定時須注意,由於大部分廠商印刷機無法印製全張的四六版紙,所以實務上紙張範圍通常到四六對開(786X545mm)與菊全開(888X634mm)內。 為什麼不是10進位整數: 因為是從英制換算公制,所以不會有10進位整數。 台數: 一張大紙等於一台,一張大紙可以滿足所需頁數叫做合台。 比方一張菊全紙可以印8張A4紙,雙面印刷代表示16頁,如果有一本小冊子含封面封底正好16頁都可以用完,就表示合一台。如果一本書64頁,代表這本書需要4台紙。 (頁數÷2÷開數=台) 紙張基本記量單位: 令,1令紙=500張大紙 紙張厚度: 以磅數(P)為單位,其來源為1令紙的總和重量,1令紙=500張大紙,500張150P紙比500張100P紙重,相對比較厚實。所以實際上「厚度」這個名詞是錯誤的,但習慣成自然了。 同磅數不同厚度: 同樣是150P的1令菊版紙會比150P的1令四六版紙厚近一倍,因為沒規定1令紙要用菊版還是四六版計重。有業界強制定義以四六全開來計算,但有的不是,需事先與廠商確認。 基重: 為了解決英制算式不便與上述不同規格下所產生的計量差異,於是又有基重(g/㎡)→每1平方公尺1張紙的公克重。現階段還未普遍用於業界,常見於印表機用紙上(請拿一包A4紙看看)。 瓦楞紙算法: 紙箱用的瓦楞紙重量與厚度算法不適用於上述計量單位,知道這點就好,因為已經超出我們平常工作內容的範圍了。 在設計規劃尤其是包裝設計時,若沒考慮到瓦楞紙的使用,就必須把尺寸設定在兩種規範內才不會出現無法製作的窘境。 印刷量: 一個板至少要跑一令紙才能滿足基本量,假若客戶需要A4DM的基本量,因為一張菊全等於8張A4(8開),一次跑一令紙就是8X500=4000張。 放數: 印刷時前面數張通常是試印,而作業中難免會有錯誤,後加工會出搥,為了滿足客戶所需的量,必須再加上耗損量就是放數,數量是需求量的1%~5%不等,如果後加工更複雜就必須抓更多,印刷品通常多過所需交件量,也是因為抓了放數的原因。 印刷計價: 製板費+紙張費+印刷費+加工費,設計費另計。(要人家設計到印刷包到好又不給設計費,打屎你!) 打樣: 都是用輸出機打樣,不會也不可能製板後用印刷機打樣給客戶,萬一誤差太大又要重新製板一次? 敢打樣的印刷廠也表示在後續印刷作業上有獨到的專業技術,可以保證品質幾乎無誤,如果不放心還可以直接到印刷廠觀看最初試印的印刷成品,施予微調修改,CMYK要抓5倍數的意義在於此。 最後修改的時間: 製板前都可以後悔,製板後因為現在跳過網片那一階段直接出印刷板,無法像從前一樣可以切來切去更改版面位置。製板後只能透過印刷機作些許的顏色微調。實務上還是在完稿前解決所有校正,否則要重新拼版是一種浪費。 合版印刷: 這不是印刷技術方式,而是解決少量印刷的一種方案。 從製板到紙張大小的講解,可大約瞭解到印刷品有數量大小的限制,例如A4DM至少要4000張,但集合8個A4版面就可以讓一個印刷品的基本量降到500張,而製板費用也可以平均分攤。 現今合板印刷廠靈活的作業方式,與快速交件的效率,已逐漸取代傳統印刷廠,目前都以合板印刷居多。 合版印刷的限制: 與別人的印刷品合板就會有限制,無法去現場作微調(微調你的,別人怎麼辦),無法免費打樣(打了樣也無法微調,只能當作參考),無法指定特殊紙張(印刷廠只提供常用紙類),萬一版面不夠拼可能要等(印刷廠也怕浪費)。 拼模: 合板印刷會有基本的規格,例如A4DM就是常用的最小印刷尺寸,如果需要A5或更小的印刷品該如何? 這時可以把A4當成一張大紙來使用,需要A5尺寸時就在A4範圍內規劃兩個A5的版面,這樣就叫做A4裁2模,而最低印刷量也會從500變成1000張。 相反的觀念是,需要一個特殊長4開版面594X210mm,可是合版印刷只有正常4開規格(A3,420X297mm)該如何? 這時候就把A4橫放排成兩個版面(長度297+297mm,高度210mm不變)解決特殊要求,這樣就是A4拼2模,最低量等於佔了兩個A4版面還是500張。 網目: 印刷板或是網板受限人類的科技以及墨水的品質,無法均勻的塗佈在板子上,於是將印刷品上的圖樣放大觀看就會發現許多點狀的色塊,這叫做網目。尤其是網板印刷的旗幟或是報紙都很容易看見這些網目。 網目越密集,印刷品的光澤彩度就越漂亮,網目越疏,印刷品的成像品質就越粗糙。而決定網目疏密的關鍵在於印刷機(印刷板)的線數。 線數: 線數指的是水平或垂直方向每一英吋範內有多少條線(LPI),這些線交集變成了網目,印刷業者在說幾條幾條指的就是線數。 上述線數越高網目就越密集,成像品質就越好,可是也要視乎紙品毛細孔的大小才能決定,報紙只需要85條,道林紙需要150條,銅版紙需要175條,特銅紙可以用到300條。 選擇線數多寡在於紙張,毛細孔粗的紙種使用過高的線數會導致墨水過於濃厚,反而使印刷品質變差。 一般印刷廠大多落在150~200線數之間,也有600條的印刷廠商,只是可能沒有相對的紙種可使用,所以不要有高線數等於高品質的迷思。 解析度: 設計師與線數有關的是軟體的解析度,有PPI與DPI兩種數值。PPI代表水平或垂直方向每一英吋有多少數位格狀,用於點陣圖或螢幕解析度。DPI代表水平或垂直方向每一英吋有多少列印點,指的是印表機的解析度用於輸出值的設定。 其實DPI跟PPI是一樣的,不需要太過計較。 理論上解析度要與線數一致,可是由於墨水會因為紙張毛細孔而擴張,於是選擇製稿的解析度時按照業界實務上的經驗只需要兩倍即可,例如印刷廠是150條,解析度需要300PPI,過多解析度無法提高印刷線數的品質限制。 而一般印刷廠大多落在150~200線數之間,所以多數點陣圖解析度300~350PPI就變成一種通用慣例。 印刷後加工: 常見的後加工有,加亮模、加霧模、局部上光、燙金、打凸、打凹、壓折線、加撕線、流水號、倒圓角、刀模軋形。大部份後加工可用機器進行,少部份特殊加工則只能以手工進行。 黑稿: 局上光、打凸、打凹、燙金等印刷加工會要求多畫一個黑稿,表明版面上的加工位置與製作相關印板的稿面。 裝訂方式: 常見的有,釘裝、膠裝、線裝、騎馬釘...厚的書籍會混合使用。 以上是寫給新進人員的說明,需圖說講解的部份請自行查詢,本人深信問來的答案記不住,遇到問題後想過、查過、親自動手操作過才會真正的成為自己的知識。歡迎參考,無本人允許不可轉載!
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